Votre recherche :

patch fr

Avatar de l’utilisateur
bob
Re: Mise a jour impossible!
  • Firmware <3.52

    Pour passer en 6.60, il est nécessaire d'installer auparavant le 3.52m33 et le patch 3.52 M33-4. Sans quoi la mise à jour échouerait.

    Installé le CF 3.52 M33

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


    MAJ 3.52 M33-4 pour 3.52 M33

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


    Note importante : malgré le fait que le fichier du patch fait 0.00, nous vous assurons qu'il est bien complet, cela ne sert à rien de proposer un autre lien.

    Une fois installé, vous pouvez passer à l'étape suivante.



    Vous pouvez installer le firware 6.60 officiel directement.
    Attention : le firmware 5.50GEN possède une sécurité anti-mise à jour, merci de vous référez à ce sujet pour la désactiver.

    firmware officiel 6.60

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


Voilà, votre PSP est à jour. Vous pouvez maintenant installer le Custom Firmware 6.60PRO.

  • Installation du 6.60PRO

    LCFW Custom Firmware 6.60Pro-B10 fix

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


    Attention : le patch permanent est uniquement pour 1000|2000 flashable


    CIPL_Flasher - 6.60 PRO-B10 Fix
    (pour rendre le custom firmware permanent)

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


Note importante : à la fin de chaque étape, il est préférable de formater le Memory Stick, afin d'avoir tous les dossiers nécessaires pour le CF que vous avez installé. N'oubliez pas de faire une sauvegarde des fichiers importants, avant.
Les dumps de vos jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO à la racine de votre memory stick (ms)
Pour les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews ouvrir le dossier PSP puis les placer dans le dossier GAME
Pour les plugins les placer dans le dossier dans SEPLUGINS à la racine de votre memory stick (ms) comme cela est indiqué dans chaque tuto d'installation de plugins
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Tim Schafer révèle le prix de la mise en ligne d'un patc
Bethesda à aucun problème même à ce tarif hein car c'est un géant dans le secteur vidéo ludique qui est développeur, éditeur et distributeur (rarement les trois à la fois pour un jeu vidéo sauf pour Skyrim) rappelons-le d'ailleurs ce n'est pas Bethesda mais Bethesda Softworks ^^

Combien de copies "The Elder Scrolls V : Skyrim" vendues à travers la planète ?
Le prix en moyenne du jeu ?

Finalement 40k pour un patch ce n'est rien pour Bethesda et aussi il y a beaucoup de jeu qui ne possède pas de mise à jour régulière car peut être par manque de ressources ? En tout cas sur un site concurrent de PS3Gen j'ai trouvé ce genre de précision:

Mais il faut aussi comprendre les intérêts des constructeurs qui doivent valider le patch avant sa mise en ligne, et qui se doivent également de dissuader les développeurs de patcher à outrance leurs jeux pour éviter un foutoir infernal.


De toute façon ce n'est pas la première personne et ce ne sera pas la dernière à reconnaitre que les plateformes fermés (les consoles) sont des contraintes. Et d'ici quelques années si Sony/Microsoft ne change pas de procéder il est fort probable que les développeurs fuient le secteur du jeu vidéo sur console. Déjà la fuite des développeurs PC vers Console car "le piratage serait" moins répandu, ce qui est une aberration aujourd'hui n'hésiteront pas à re- migrer ailleurs à ce tarif là, un studio de développement n'est pas fidèle et développe là ou il y trouve un intérêt.

D'autant plus que depuis quelques temps les jeux indie deviennent la mode sur PC ainsi que les solutions d'appels aux dons pour le financement de jeux/suites par les joueurs donc je ne serai pas surpris que le PC redevient dans très peu de temps "la plateforme de jeu vidéo par excellence". Sans oublier Steam qui n'a pas de "vrai" équivalent sur console et même si je n'aime pas Steam force est de reconnaitre son succès auprès des joueurs et des développeurs qui souhaitent de plus en plus être libre (sans éditeur).

Par exemple Dear Esther sortie hier sur Steam et amortie en 5h30. Le monde du jeu vidéo est en pleine mutation et même si le dénouement n'est pas encore connu une chose est sûre cependant, le jeu sur PC ne s'est jamais aussi bien portée, développeur amateur/pro, souplesse, divers solutions de financement, prix faible des jeux vidéos, innovations... font que je ne parie pas sur les consoles sur le moyen et le long terme.


Edit: Par exemple un jeu de développeurs pro qui se lance dans le indie, comme quoi ce que je disais avant sur la fuite ou plutôt "migration" commence déjà :

http://indius.fr/gameplay-de-cradle/
Voir le sujet
Sohalya
Re: hitachi 47 - disque non reconnu
Bon ACR n'a pas fonctionné hier...
Pour le graveur et les dvd verbatim ça c'est bon j'ai ce qu'il faut.

Par contre si ça fonctionne pas ça vient forcément de la gravure du jeu ? Je veux dire, si un flash est foiré il ne lit aucun jeu gravé c'est ça ? (puisque dans mon cas il lit les jeux hors XGD3 je suppose que le flash est bon...)

Je dois pas être au point sur le patch, je vais relire le tuto voir si j'ai pas loupé quelque chose...

EDIT : je viens de relire ce tuto, le fichier topologique a été pris au même endroit, j'ai bien suivi la procédure, j'ai le bon message à la fin... La gravure quant à elle se passe sans soucis, aucun message d'erreur. Je pense que le lecteur est fatigué puisque du jour au lendemain sans avoir rien modifié il a accepté de lire une bonne dizaine de jeux supplémentaires (mais pas tous pour autant...), mais toujours pas de XGD3... Donc à part changer la lentille ou le lecteur entier, je pense qu'il n'y a pas d'autres solutions... Merci quand même à vous :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: probléme IHAS
En effet.

Donc :

Lecteur flashé en LT+ 3.0
Dashboard metro conneté au live
Assasin's Creed Revelation patché avec ABGX 1.0.6
Gravé avec un iHAS flashé en ixtreme burner max
Jeux rippé avec le v0800
Sur des DVD+R DL verbatim

C'est bien ça ?

Et le jeu te demande une mise à jour ? 8O
Voir le sujet
gilleto99
Re: 3004, 6.60, 8D, flashable ?
re,

pour les multi-disks il faut utiliser psx2psp 1.3

pour ta question du save id suit le tuto ici : http://www.pspgen.com/tuto-convertir-jouer-avec-jeux-ps1-psp-custom-firmware-article-992-1.html
et tu vas à ce paragraphe :
2. Conversion du jeu pour le lire sur la PSP


n.b.: j'ai revérifié mes liens et si tu as F.F.7 il existe un patch plus performant : http://www.pspgen.com/nouveau-patch-optimisation-pour-final-fantasy-vii-fr-psx-psp-actualite-5292.html
et utilise bien le pops 3.71 pour ce jeu
Voir le sujet
blackimp
Re: Codes cheat...
Merci pour ta réponse Virus,

Zelda (les 2), tales of symphonia, dragon quest...je suis arrivé à la fin plusieurs fois tout seul pck j'adore ce style de jeux (trop peu fréquent sur la wii d'ailleurs, là je suis sur rygar...)

Les autres c'est juste pour le fun et je me suis mal exprimé c'était pas darksider 2 mais Resident Evil Darkside Chronicles et Resident Evil Umbrella Chronicles, et aussi The House of Dead 2 et 3 returns et Attack of the Movies 3d (en fait tous les jeux avec le fusil où il faut juste tout dégommer) c'est juste pour ces jeux là que je me demandais si il y avait un moyen pour avoir les vies infinies et munitions aussi histoire de s'amuser soit par patch sur sd ou hdd wbfs, code ou en téléchargeant une sauvegarde sur le net de qlq1 arrivé à la fin et qui à tout débloquer ou un truc du genre, rien n'est possible alors??

Vive les consoles "oldgen" ...
Voir le sujet